1. 다음과 같이 출력되도록 ①~③에 들어갈 코드를 작성해 보세요. import java.util.Scanner; public class e01 { public static void main(String[] ar) { String name = "감자바"; int age = 25; String tel1 = "010", tel2 = "123", tel3 = "4567"; System.out.println("이름: " + name); System.out.print("나이: " + age); System.out.printf("\n전화 : %1$s - %2$s - %3$s", tel1,tel2,tel3); } } 2. Scanner를 이용해서 키보드로 입력한 두 수를 덧셈하여 결과를 출력하고자 합니다. ①~④에 ..
//버튼만 누르면 빠져나오는 프로그램(이벤트처리임) import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Exam01 extends Frame { private Button bt = new Button("확인"); private GridBagLayout gbl = new GridBagLayout();// 화면의정중앙배치 public Exam01(String title) { super(title);// 상위생성자를 호출한다는 뜻임. this.init();// 화면초기화(GUI 만듦) - 메소드 불러오기 this.start();// 액션을 했을 때 처리될 수 있도록 Event추가 or Thread추가되는 메소드 super.setSize(500, 300); Di..
import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Exam31_1 extends JFrame { private Label title_lb = new Label("여기가 제목입니다.", Label.RIGHT); private TextField title_tf = new TextField(); private TextArea contents_ta = new TextArea(); private Button register_bt = new Button("글등록"); private GridLayout gl1 = new GridLayout(4, 1); private BorderLayout bl = new BorderLayout(10, 10); private Panel p..